zero line - traducción al ruso
DICLIB.COM
Herramientas lingüísticas IA
Ingrese una palabra o frase en cualquier idioma 👆
Idioma:     

Traducción y análisis de palabras por inteligencia artificial

En esta página puede obtener un análisis detallado de una palabra o frase, producido utilizando la mejor tecnología de inteligencia artificial hasta la fecha:

  • cómo se usa la palabra
  • frecuencia de uso
  • se utiliza con más frecuencia en el habla oral o escrita
  • opciones de traducción
  • ejemplos de uso (varias frases con traducción)
  • etimología

zero line - traducción al ruso

Zero lift direction; Zero lift line; Zero-lift line; Zero lift axis
  • A typical lift coefficient curve.

zero line      

общая лексика

нулевая линия

строительное дело

нейтральная ось, нейтральная линия

zero line      
нейтральная ось, нейтральная линия
ground zero         
  • Monument marking the hypocenter, or ground zero, of the atomic bomb explosion over [[Hiroshima]].
  • In mapping the effects of an atomic bomb, such as on the city of [[Hiroshima]] here, concentric circles are drawn centered on the point below the detonation and numbered at radial distances of 1,000 feet (305 meters). This point below the detonation is called "Ground Zero".
  • The former hot dog stand nicknamed Cafe Ground Zero<ref name="Pentagon" /> in the Pentagon's center courtyard.
  • The [[World Trade Center site]], as it appeared in October 2004.
  • Aerial view of the [[World Trade Center site]] in September 2001.
POINT ON THE EARTH'S SURFACE CLOSEST TO A DETONATION
Ground Zero; Ground 0

['graund'zi(ə)rəu]

общая лексика

эпицентр атомного взрыва

центр

самая середина

ядро

Definición

Антагонистические игры
(матем.)

понятие теории игр (см. Игр теория). А. и. - игры, в которых участвуют два игрока (обычно обозначаемые I и II) с противоположными интересами. Для А. и. характерно, что выигрыш одного игрока равен проигрышу другого и наоборот, поэтому совместные действия игроков, их переговоры и соглашения лишены смысла. Большинство азартных и спортивных игр с двумя участниками (командами) можно рассматривать как А. и. Принятие решений в условиях неопределённости, в том числе принятие статистических решений, также можно интерпретировать как А. и. Определяются А. и. заданием множеств стратегий игроков и выигрышей игрока I в каждой ситуации, состоящей в выборе игроками своих стратегий. Таким образом, формально А. и. есть тройка ‹А, В, Н›, в которой А и В - множества стратегий игроков, а Н (а, b) - вещественная функция (функция выигрыша) от пар (а, b), где а A, b В. Игрок I, выбирая а, стремится максимизировать Н(а, b), а игрок II, выбирая b, - минимизировать Н (а, b). А. и. с конечными множествами стратегий игроков называются матричными играми (См. Матричные игры).

Основой целесообразного поведения игроков в А. и. считается принцип Минимакса. Следуя ему, I гарантирует себе выигрыш

точно так же II может не дать I больше, чем

Если эти "минимаксы" равны, то их общее значение называется значением игры, а стратегии, на которых достигаются внешние экстремумы, - оптимальными стратегиями игроков. Если "минимаксы" различны, то игрокам следует применять смешанные стратегии, т. е. выбирать свои первоначальные ("чистые") стратегии случайным образом с определёнными вероятностями. В этом случае значение функции выигрыша становится случайной величиной, а её Математическое ожидание принимается за выигрыш игрока I (соответственно, за проигрыш II). В играх против природы оптимальную смешанную стратегию природы можно принимать как наименее благоприятное априорное распределение вероятностей её состояний. В А. и. игроки, используя свои оптимальные стратегии, ожидают получения (например, в среднем, если игра повторяется многократно) вполне определённых выигрышей. На этом основан рекуррентный подход к динамическим играм в тех случаях, когда они сводятся к последовательностям А. и., решения которых можно найти непосредственно (например, если эти А. и. являются матричными). А. и. составляют класс игр, в которых принципиальные основы поведения игроков достаточно ясны. Поэтому всякий анализ более общих игр при помощи А. и. полезен для теории. Пример такого анализа даёт классическая Кооперативная теория игр, изучающая общие бескоалиционные игры через системы А. и. каждой из коалиций игроков против коалиции, состоящей из всех остальных игроков.

Лит.: Бесконечные антагонистические игры, под ред. Н. Н. Воробьева, М., 1963.

Н. Н. Воробьев.

Wikipedia

Zero-lift axis

A cambered aerofoil generates no lift when it is moving parallel to an axis called the zero-lift axis (or the zero-lift line.) When the angle of attack on an aerofoil is measured relative to the zero-lift axis it is true to say the lift coefficient is zero when the angle of attack is zero. For this reason, on a cambered aerofoil the zero-lift line is better than the chord line when describing the angle of attack.

When symmetric aerofoils are moving parallel to the chord line of the aerofoil, zero lift is generated. However, when cambered aerofoils are moving parallel to the chord line, lift is generated. (See diagram at right.) For symmetric aerofoils, the chord line and the zero lift line are the same.

Ejemplos de uso de zero line
1. The new train from Karachi passed Khokhrapar and crossed the zero line to arrive at Munabao.
2. Singh, who returned via the zero line, was accorded a warm reception by party workers, officials of the BSF, and state police here.
3. The two sides agreed to exchange information about terror suspects and complete development projects within 150 yards of the zero line on the common border.
4. UTC, like Greenwich Mean Time (GMT), is based on when the Sun arrives due south at the Greenwich Meridian, the zero line of longitude.
5. Fighting began early on Friday after Indian troops fired on hundreds of Bangladeshi workers and soldiers to stop the construction of a river embankment close to the zero line.
¿Cómo se dice zero line en Ruso? Traducción de &#39zero line&#39 al Ruso